Das Ziel meiner Diplomarbeit in Produktdesign war es, ein Spielgerät für Kinder im Alter zwischen 3 und 6 Jahren zu entwickeln.
Am Anfang stand auch die Überlegung, das Produkt auch für Privathaushalte zu entwickeln, da dort aber eine wesentlich geringere Halbwertzeit herrscht, verwarf ich den Gedanken und konzentrierte mich auf den halböffentlichen Raum. Ein weiteres Argument war, dass ich kein typisches „Spielzeug“ entwickeln wollte.
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